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  <rights>All rights reserved 2026, 星云猫</rights>
  <subtitle>AI 技术分享</subtitle>
  <title>星云猫的博客</title>
  <updated>2026-06-19T17:21:43.509Z</updated>
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      <name>星云猫</name>
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      <![CDATA[<h2 id="开篇"><a href="#开篇" class="headerlink" title="开篇"></a>开篇</h2><p>如果你是第一次来到这里 —— 你好，我是 <strong>段尚易</strong>，网名 <strong>星云猫（Nebulamao）</strong>，上海杉达学院信息科学与技术学院 2024 级软件工程专业的一名本科生。</p><p>这个博客的定位很简单：记录我在 AI 技术上的折腾、踩坑和思考。Agent、RAG、大模型、AI 游戏开发……凡是我真正动手做过、想清楚了的东西，都会写在这里。</p><p>与其写一篇模板化的「自我介绍」，我想先讲一个最近的故事 —— 因为它几乎能解释我在做的所有事，以及我为什么要开这个博客。</p><h2 id="一个人，一支战队"><a href="#一个人，一支战队" class="headerlink" title="一个人，一支战队"></a>一个人，一支战队</h2><p>2025 年底，由 <strong>开放原子开源基金会</strong> 主办、<strong>阿里云魔搭社区（ModelScope）</strong> 承办的「AI+互动游戏挑战赛」收官。全国 480 支队伍报名，绝大多数是 3–5 人的团队。</p><p>我以「星云猫」的名义，<strong>一个人</strong> 报了名。</p><p>从需求调研、产品设计到技术落地，全程一个人包办。初赛阶段，靠扎实的技术文档和产品原型挤过了专家评审；决赛阶段，当别的队伍分工协作时，我自己在短时间里做了好几轮高强度迭代，硬啃下了两个最难的点 —— <strong>AI 生成 3D 资产</strong> 和 <strong>游戏引擎自动接入</strong>。</p><p>最终，这支「一人战队」拿下了赛道二「AI 游戏创造工具」的 <strong>全国二等奖</strong>。</p><h2 id="AetherWeave：让一句话变成一个游戏"><a href="#AetherWeave：让一句话变成一个游戏" class="headerlink" title="AetherWeave：让一句话变成一个游戏"></a>AetherWeave：让一句话变成一个游戏</h2><p>我参赛的项目叫 <strong>AetherWeave（以太绘界）</strong>，一个全栈式的 AI 游戏开发编排平台。</p><p>它要解决的问题特别具体：个人开发者想做游戏，往往卡在两件事上 —— <strong>美术做不出来，代码门槛太高</strong>。</p><p>AetherWeave 的思路，是用 <strong>Agent 智能体协作</strong> + <strong>RAG（检索增强生成）</strong> 把这条链路自动化：你给一句话创意，它帮你一路推进到一个能玩的游戏。我把它拆成三个突破点：</p><ul><li><strong>架构智能化</strong> —— 让 Agent 理解你想做什么，自动编排开发流程；</li><li><strong>资产自动化</strong> —— 用 AI 生成美术与 3D 资产，把「画不出来」这件事直接消掉；</li><li><strong>代码精准化</strong> —— 自动生成并接入游戏引擎可用的代码。</li></ul><p>说白了，就是想把「一句话创意 → 可玩游戏」这个闭环真正跑通。</p><h2 id="为什么我相信「超级个体」"><a href="#为什么我相信「超级个体」" class="headerlink" title="为什么我相信「超级个体」"></a>为什么我相信「超级个体」</h2><p>这是一场团队赛，我却偏要用一个人去证明一件事：<strong>在 AI 的赋能下，个人开发者也能拥有媲美专业团队的生产力。</strong></p><p>我从大一开始就泡在开源社区里。这次「单挑」一堆团队，与其说是炫技，不如说是想给「开源精神赋能个体」找一个具体的注脚 —— 当工具足够好的时候，一个人能做成的事，远比我们以为的多。</p><p>这就是我说的「超级个体」。</p><h2 id="接下来：NebulaAGI"><a href="#接下来：NebulaAGI" class="headerlink" title="接下来：NebulaAGI"></a>接下来：NebulaAGI</h2><p>比赛的结束，只是新的开始。我已经正式发起成立了 <strong>NebulaAGI（星云 AGI）开源组织</strong>，打算继续孵化 AetherWeave，并把核心代码回馈给社区。</p><p>这个博客会和 NebulaAGI 一起往前走。我会在这里写：</p><ul><li>AI 游戏开发的实战与踩坑；</li><li>Agent &#x2F; RAG &#x2F; 大模型 的工程化笔记；</li><li>开源路上的思考与复盘。</li></ul><p>如果这些东西也能让你兴奋，欢迎常来坐坐。</p><p>用代码连接创意与现实 —— 这条路，我们一起走。</p><p>—— 星云猫</p>]]>
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    <published>2026-06-20T02:00:00.000Z</published>
    <summary>博客开篇。聊聊我是谁、为什么开这个博客，以及那个让我开始相信「超级个体」的故事 —— 一个人组成一支战队，拿下「AI+互动游戏挑战赛」全国二等奖。</summary>
    <title>你好，我是星云猫 —— 一个相信「超级个体」的开发者</title>
    <updated>2026-06-19T17:21:43.509Z</updated>
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